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Diseño UX

Experiencia de usuario no visual

Internacionalizacion y localizacion software en UX

Diseñar la UX en productos internacionales

Diseñar productos internacionales supone un desafío por todo lo que hay que tener en cuenta. Esta guía te orientará a evitar problemas al diseñar experiencias de uso internacionales y locales

Portada diseñar productos 0 - 1 cero a uno

Diseñar productos 0 – 1

Últimamente veo con frecuencia el concepto 0 – 1 product para referirse a productos creados desde 0 o desde la nada. Aprende qué características tienen esos productos y cómo diseñarlos.

Portada dark mode, modo oscuro o dark theme

Modo oscuro en diseño UI

El modo oscuro es una opción muy popular y elegante que resalta la estética del producto y puede mejorar su usabilidad si se aplica bien. Aprende todo sobre el modo oscuro en esta entrada.

Portada Paginacion vs Scroll

Paginación y scroll en diseño UX / UI

La paginación y el scroll son 2 formas de presentar la información al usuario. Aprende en qué consisten y qué opción es más conveniente para cada situación.

Portada sesgo de la atención o sesgo atencional

Sesgo de la atención en UX

No es posible prestar atención a todo y por eso nos concentramos en una parte. Comprende cómo este sesgo nos afecta a los diseñadores pero también a usuarios y research.

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Sesgo Actor – Observador en UX

Descubre como el sesgo actor-observador nos hace interpretar un evento en función de la posición que tengamos y cómo condiciona la experiencia de usuarios y en research.

Portada KPIs en UX

KPIs en UX

Los KPIs son indicadores clave de rendimiento. Explora este listado de KPIs utilizados en UX para analizar la calidad de tus diseños y productos.

Portada Investigacion Guerrilla Research UX

Investigación de guerrilla en UX

Aprende a realizar UX research cuando los recursos económicos, de personal y tiempo son escasos con técnicas de investigación de guerrilla.

Portada como hacer UX research.

¿Cómo hacer UX Research?

Aprende cómo es el proceso de investigación UX desde los pasos de planificación, ejecución, análisis y presentación hasta los tipos y técnicas de investigación UX