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AprenderUXUI » Archives for Pablo » Página 3

Pablo

Portada Efecto Psicologico Anchoring o Anclaje

Anclaje o efecto ancla en UX

La primera información que recibimos sobre algo condiciona la percepción del resto del proceso de toma de decisión. Averigua por qué, de qué forma puede ser y cómo evitarlo.

Portada Sidebar y side navigation menu en aprenderuxui

Sidebar o Side Navigation Menu

Esta guía tiene todo sobre sidebars o side navigation menus. Aprende qué es una sidebar, para qué sirven, cuándo usarlas y cómo diseñar las barras de navegación para una buena UX.

Portada compoente UI navigation bar

Componente UI Barra de navegación

Aprende cómo diseñar y cuándo utilizar el componente UI barra de navegación conocida como navigation bar o navbar para ayudar a los usuarios.

Portada Sesgo Realismo Inocente Naive Realism

Realismo inocente como sesgo UX

El realismo inocente nos lleva a creer que nuestra percepción del mundo es la más acertada y que muestra la realidad tal y como es. Descubre la realidad en esta entrada.

Portada del efecto Psicologico Priming o primado

El efecto psicológico Primado o priming

El priming o primado es el efecto por el cual estímulos previos condicionan las respuestas a estímulos futuros. Descubre cómo nos afecta a diseñadores, usuarios y en UX Research.

El punto es en la teoría de la imagen el elemento más básico que existe. Por eso es la portada de las Leyes de la simplicidad

Las leyes de la simplicidad

Estas son las 10 leyes y 3 claves que John Maeda nos da en su libro The Laws of Simplicity para que el diseño la tecnología y la vida sean más sencillas.

Tooltip vs Toggletip o call out o popuptip

Tooltip o toggletip

Los tooltips y toggletips son componentes UI que mejoran la experiencia de uso aportando información al usuario. Aprende qué tipo de información aportan cada uno y cómo lo hacen.

Portada Efectos Psicológicos en UX

Efectos Psicológicos en UX

Explora la lista de efectos psicológicos que más condicionan las experiencias de uso. Si diseñas pensando en la conversión, necesitas dominar estos efectos.

Portada sesgos cognitivos en UX donde un cerebro forma un laberinto

Sesgos cognitivos en UX

Los sesgos cognitivos son errores al procesar e interpretar información que afectan a las decisiones y juicios que hacemos. Aprende el listado de sesgos que afectan a la UX

Portada dudas avanzadas Figma

Dudas de un uso avanzado de Figma

Obtén mejores resultados en tus diseños dominando las funcionalidades avanzadas de Figma: pixel preview, pixel grid, nudge amount, slice y puntos de ancla.